DAILY BRIEF
MY BUSINESS IS BOOMING
QUEST STATUS
ENCOUNTER MODE
طلع واقع/فكرة/إحساس عم يحاول يسحبك للقصة القديمة؟ دخّله للـSystem.
TOP / LOW STAT
LOW
ما في Penalty نشط. حافظ على الـMain Quest.
LIFE CONTEXT
RECENT EVENTS
STATE CORE
Deny → Choose → Be. مو حتى تقنع حالك؛ حتى تحدد وين واقف.
لا تُعطي المعارض صفة الحقيقة
مو قمع الفكرة. شوفها أولًا: thought / sensation / current 3D. بعدها ارفض استخدامها لتعريف النهاية.
حدّد الحقيقة مرة
مو لازم تعيد الاختيار كل 5 دقائق. اختيارك يبقى فعّالًا لحد ما تغيّره أنت.
شوف وتصرّف من بعدها
BE مو تمثيل مصطنع. هو: شو التفسير والفعل الطبيعي لو الموضوع أصلًا محسوم؟
ROLE OF THE DAY
KNOWN, NOT ME
ENCOUNTER MODE
أي moment يعارض اختيارك: دخله هون. الـCore يفككه بدون ما يحوله لهوية.
COMBAT LOG
QUEST LOG
XP يقيس التنفيذ، مو قيمتك ولا هويتك.
DAILY QUESTS
DEFEAT INERTIA
PLAYER CARD
مثل كرة القدم: اللاعب عنده Strengths وWeaknesses. التقييم للـCharacter، مو للوعي.
M7MAD
CREATOREDIT CHARACTER
الـOVR متوسط موزون: Streaming وExecution وDiscipline أهم حاليًا لأنهم مرتبطين بالـMain Arc تبعك.
XP TREE
PROGRESSION
أدخل الأيام الماضية، وشوف سرعة التطور بدل الاعتماد على الإحساس.
RECENT
LIFE CONTEXT
الـAI لازم يعرف شو متاح فعلًا بحياتك، شو لسا مو متاح، وشو رح يتغير قريبًا.
WHAT IS TRUE IN 3D?
هاي معلومات عملية، مو State ولا manifestation. الـAgent يستخدمها حتى ما يعطيك Quests مستحيلة.
HARD MODE
Hard Mode يقدر يفرض عقوبة تلقائيًا عند تضييع يوم أو تنفيذ Agent Action ضمن الحدود الآمنة.
ممنوع العقوبة بالأكل، النوم، الأدوية، الألم، تمرين مؤذٍ، الإهانة، أو استخدام الشيشة/النيكوتين كجائزة أو عقوبة.
AGENT AUTHORITY
حتى Commander ما بيقدر يغيّر Facts عن حياتك من حاله. أي Reality Update من الـAI لازم توافق عليه.
AI SYSTEM
العقل الحي للـSYSTEM. يقرأ الـcontext المختار فقط ويرجع أمر واضح.
LIVE AGENT
CONNECT AGENT
حط رابط الـWorker من Settings بعد ما ننشر الـbackend.
SELECTIVE CONTEXT
ما بنرسل قاعدة بياناتك كلها. الطلب الحالي يرسل: State + Role + Life Context + Contract + Privilege Locks + Level/XP + Quests + Stats + آخر 5 Encounters + آخر 7 أيام فقط.
PENALTY ZONE
العقوبة تتصعّب مع Level ونوع المخالفة. لا عقوبات مؤذية.
NO ACTIVE PENALTY
System clear.
PRIVILEGE LOCKS
العقوبة ما “تسحب دوبامين” حرفيًا؛ بتسحب الوصول المؤقت للترفيه عالي التحفيز.
CRYSTAL SHOP
الجوائز = متعة اختيارية. الاحتياجات الأساسية ما بتنقفل وما بتنشرى.